Der Grund, warum ich mich für die Verwendung von Redis Pub Sub mit Socket.io in meinem Real Time Activity Stream-Projekt (http://blog.cloudfoundry.com/2012/06/05/node-activity-streams-app-2/) entschieden habe, war folgender Ich wollte mehrere Webserver haben (Instanzen auf Cloud Foundry oder Dynos auf Heroku). Soweit ich sehen konnte, speichert Socket.io die Nachrichten im Speicher (eines Webservers), also wie könnte es möglicherweise an Clients senden, die mit einem anderen Webserver verbunden sind?
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